HearthStone main page   |  Patche  |  Návody  |  SP kampaň Adventure  |  Crafting  |  Deck  |  Quest deck  |  Download  |  Card database

Návody wiki HearthStone Heroes of Warcraft

Zde najdete návody pro úplné nováčky v karetních hrách pokud, už máte nějaké zkušenosti s hraním TCG her směle jej přeskočte.

Návod na kampaň (Adventure Heroic mod)

Herní druhy karet:


       Minion                        Spell                                Secret                             Weapon
 (nohsled)                     (kouzlo)                  (schované kouzlo)                (zbraň)

Minion: horní číslo značí kolik stojí vyložení karty many. Vlevo dole pak značí kolik zranění způsobí nepříteli a vpravo dole jsou životy.
Weapon: Vpravo dole opět zranění a vlevo dole kolik použití zbraně zbývá.


Český návod popis jednotlivých karet:

Vysvětlivky jednotlivých pojmů na kartách:

(Překlad karet - slovník hearthstone pojmů)

Militia Commander
Rush
Po vyložení můžete ihned útočit (podobná jako Charge), ale pouze na miniony.

Phantom Militia
Echo
Tuto kartu můžete zahrát po vyložení v jednom kole opakovaně kolikrát chcete, respektive na kolik vám stačí mana...

Battlecry: Adapt
Samotné Battlecry viz níže, Adapt pak značí že po vyložení miniona dostanete na výběr jednu ze tří možností jak miniona dále vylepšit
např.:

 


Discover
Pokud zahrajete kartu která má Discover, dostanete na výběr ze 3 karet. Vybrat si můžete jen jednu!
tady dostanete na výběr buď ze tří kouzel či 3 minionů.
 

Kodorider
Inspire
se aktivuje pokud použijete schopnost hrdiny (Hero power)
Tato karta vždy když hrdina použije Hero power vloží na stůl 3/5 War Kodo.

 


Combo
se aktivuje pokud v daném kole vyložíte nějakou další kartu (i kartu "The Coin" která dává mana crystal),
tedy pokud zahrajete jako první kartu s combo tak se nic dalšího nestane,
ale jakmile před ní ve stejném kole vyložíte nějakou kartu dojde k provedení Comba.
Že je bonus Combo aktivní poznáte podle žluté záře kolem karty v ruce.

Charge
Charge
značí že je karta ihned po vyložení nabitá a můžete s ní okamžitě útočit.
Pozor chyba!:
Pokud použijete kouzlo Charge na kartu která již v daném kole hrála NEDOJDE k jejímu nabití a nemůžete s ní znovu hrát!
Zbytečně si tak vyplýtváte kouzlo.

Choose one
Choose one:
vám dá na výběr co karta udělá.
Tato buď bude hned nabitá Charge a budete s ní moci ihned zaútočit,
nebo získá navíc +2 zdraví (4/6) a bude Taunt (hrát s ní budete moci samozřejmě, až v dalším kole).

battlecry
Battlecry:
značí co se stane při vyložení karty na stůl.
U této karty dostane váš hrdina zbraň způsobující 2 zranění a půjde použít 2x (jednou v jednom kole)
Pokud nějakou zbraň již bude hrdina mít /třeba i silnější) tak ta se zcela zruší!
(Pokud by na kartě bylo +2/+2 tak by se o tyto hodnoty zlepšila...)

Divine Shield
Divine Shield
značí ochranný štít jakousi auru která vás chrání před zraněním,
jakmile na kartu někdo zaůtočí tak přijde jen o ten štít, ale zůstane naživu.


Deathtrattle:
značí co se stane při zabití této karty.
V tomto případě způsobí -2 zranění VŠEM kartám i hrdinům tedy i vlastním.

Enrage
Enrage:
značí co se stane pokud někdo zaútočí na tuto kartu
např. zde získá +3 attack

Secret
Secret:
značí skryté kouzlo, jakmile tuto kartu zahrajete objeví se u vašeho hrdiny otazník a protivník neví co jste zahráli,
kouzlo se provede teprve, až se splní jeho podmínka
v tomto případě jakmile nějaký minion zaútočí na vašeho hrdinu tak ho ještě před tím než vám způsobí zranění zničí.
Různých Secret kouzel můžete mít aktivních najednou několik (od každého jen jedno).
Je aktivní pouze když hraje protivník tedy ve vašem kole se neprovede!

Silence
Silence
odstraní všechna kouzla a bonusové vlastnosti.
Např. když použijete silence na kartu která má (Taunt) tak se z ní stane obyčejný minion.
Ale pozor i takto označená karta pomocí silence lze znovu očarovat..

Spell Damage
Spell Damage
udává o kolik větší zranění budou způsobovat vaše kouzla to platí dokud je karta na stole.
(Pozor např. mágova zbraň Fireblast není kouzlo a bude dávat stále jen 1 zranění!)

Taunt
Taunt
značí kartu která bude dělat "štít" a nepřítel pak nemůže útočit na ostatní karty nebo hrdinu pomocí minionů dokud
Taunt kartu nezničí (kouzly, ale může útočit i na karty za "štítem")

Windfury
Windfury
značí kartu která může v každém kole útočit hned 2x


Level
každou sezónu v ranked hrách startujete na 25 místě (nebo na vyšším pokud jste v předchozí sezóně získaly dobrý rank) a ty nejlepší z nejlepších se dopracují na 1
samozřejmě srabi můžou hrát unranked, ale lehčí to mít nebudete protihráče vám vybírá stejný algoritmus...
Jakmile dosáhnete ranku 1 stanete se legendou, obdržíte žlutý Legend mana crystal s číslem
kolikátý jste ve svém regionu!

Otázky a odpovědi (FAQ):


Pokročilé vyhledávaní
search

Zde jsou příkazy pro pokročilé vyhledávání nově můžete hledat karty od určité ceny,
 many zaměření série, či si nechat zobrazit karty které máte více jak 2x včetně zlatých takže ideální pro disenchant:

attack:1 zobrazí jen karty, které mají attack 1
health:7+    zobrazí jen karty, které mají 7 životů a více
mana:5-    zobrazí jen karty, které stojí 5 many a méně
attack:3-5    zobrazí karty, které mají attack 3 až 5 včetně
owned:1    zobrazí karty, které máte jen jedenkrát

extra    ukáže karty, které máte více jak 2x včetně zlatých karet
golden    ukáže pouze zlaté karty
missing    ukáže karty které nemáte (funguje pouze v crafting módu)
new    ukáže pouze "nové" karty
artist:name    najde karty od určitého kreslíře

můžete použít i kombinace:
extra rare
attack:1  mana:2
golden epic


Screenshot folder
Where is Hearthstone screenshot folder?

Jak uložit obrázky ze hry? Stiskněte klávesu Print Screen (Prt Sc) obrázek se uloží ve formátu PNG na vaši plochu.


Jaké odměny na konci sezóny dostanete za ranked hry?

(vždy obdržíte Gold verze karet)

Legend: 3 common, 1 epic

Rank 1-4: jako Rank 5 + za každý rank navíc +5 dust

Rank 5: 2 common, 1 epic, 5 dust

Rank 6-9: jako Rank 10 + za každý rank +5 dust

Rank 10: 2 common, 1 rare, 5 dust

Rank 11-14: jako Rank 15 + za každý rank +5 dust

Rank 15: 1 common, 1 rare, 5 dust

Rank 16-19: jako Rank 20 + za každý rank +5 dust

Rank 20: 1 common, 5 dust
 


Level cap (maximální level hrdiny)

V současné době hrdinové mohou dosáhnout maximální level 60. Zkušenosti XP získává hrdina z jakékoliv hry tedy ať je to ranked nebo unranked či aréna.
Pro získání zlatého animovaného hrdiny se započítává pouze počet výher v ranked hrách a obdržíte jej za 500 výher (ranked)
(Pokud jste hráli betu tak se vám výhry pro zlatého hrdinu nezapočítávali /ty se začly počítat, až od verze plné verze hry/, ale level hrdiny ano.)


Hearthstone a Klávesové zkratky

SPACE (mezerník):  otvírá balíčky karet - to se hodí pokud máte nakoupeno velké množství balíčků a chcete je rychle otevřít...


Sezóna

Jak dlouho trvá? 1 měsíc
Kdy začíná a končí? Vždy 1. měsíce a poslední den měsíce končí. Jelikož byla plná HS hra spuštěna před 4/2014 začala první sezóna 2014 v 1.dubna a ne 1.1.2014.
Jsou nějaké sezónní Achievementy a kde je naleznu? Jsou, třeba v první sezóně, každý kdo získal rank lepší než 20 dostal červený skin pro zadní stranu karet.
Odměna pro každého kdo na konci 2. sezóny 2014 dosáhne alespoň ranku 20 je Black Temple card:


Kdy se otvírá a končí Tavern Brawl?

Na EU serverech začíná každou středu od 17:00 a končí v pondělí 6:00 ráno.
Tavern Brawl je herní mód kde platí každý týden jiná pravidla, většinou se střídá přednastavený balíček s nutností postavit vlastní.
Každý týden přináší novou zábavu, odměnou je vždy za první výhru jeden balíček základních karet (z 1. edice)
Jakmile jednou vyhrajete již nemá smysl moc hrát další odměny nedostanete, až zas za týden...
 


Aréna dohazování (matchmaking)

Jak funguje výběr protihráčů v aréně? Je zcela náhodný?
Ne není, hra se vám snaží najít soupeře, který má stejný počet výher/proher jako vy v dané aréně.

Takže matchmaking tedy dohazování protihráčů funguje následovně: vy máte 1 prohru a 4 výhry
a systém se vám pak snaží najít protihráče co má přibližně také 1 ztrátu a 4 výhry...

Nezapomeňte však, že při první hře můžete dostat protihráče co měl štěstí na velmi
dobré karty a hravě vás porazí, ale jakmile budete mít vícero výher protihráči by měli být přibližně stejní
s ohledem nato, aby vám to rychle našlo protihráče takže 100% stejní nikdy nebudou...


Omezení 100 goldů denně

Pro vydělávání herní měny existuje omezení víc jak 100 goldů si za den nevyděláte. Samozřejmě denní questy se do tohoto nepočítají toto platí pro 10G za tři výhry.


Vzkřísí Kelthuzad Treanty?

kelthuzad cads      Treant Treant Treant www.hearthstone.name
Pokud zemřou tím, že se o něco zabijí tak ano (pokud zemřou na konci kola vlastní abilitou tak už je ani Kelthuzad nevzkřísí),
 ale na konci protihráčova kola stejně zemřou takže už s nimi podruhé nezaútočíte.
Nicméně jsou situace kdy se to může hodit: Můžete jim dát štít a aspoň v jednom kole vás ochrání... Nebo pokud má protivník na stole Ragnarose můžou jeho útok stáhnout na sebe...


Pomocná kartička, odhalte jaký má váš protivník tajné karty s touto kartičkou, už pro vás nebudou tak moc překvapivě tajné
Kartička - All Secret cards
hearthstone secret cards list
UPGRADE Verze 2.0 - přidány Secret karty z naxxramas Duplicate a Avenge

Další verzi a i všechny karty pro tisk najdete v sekci Card database


Achievementy

Big Winner 1000 win achievement dostanete 300 zlaťáků

Ve hře však seznam achievementů neuvidíte (třeba tak jako ve StarCraftu), ale dozvíte se je z oficiálních stránek Blizzardu o hearthstone: http://eu.battle.net/hearthstone/en/
nebo US verzi http://us.battle.net/hearthstone/en/